《原神》5.1版系统优化

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首先是深境螺旋新增了跳过功能

假如旅行者上次深境螺旋打到11层满星

那么下一期就可以跳过第9层

如若是打到12层满星则下一期可以跳过9-10层

能跳过的人就可以不用再面对可爱的龙宝宝们

真的是不忍心打这个宝宝巴士啊

而跳过的层数奖励还需要手动领取

不过获得的圣遗物匣后续可以直接一次打开全部

就不用一个一个开了

在圣遗物的部分

筛选和排序也会有所改良

像是旅行者的圣遗物套装饰选择通通会被记录

下次就不用再次操作

以及每个圣遗物单独的部位也会单独以属性作为排序

操作的动作也会被记录下来

后续挑选圣遗物时会更快的找到需要的属性部件

对角色养成的部分后续需要的培养材料

可以一次性直观的看到

并判断当前可以合成的数量

并且在合成台的部分也会根据角色焊培养目标

快速筛选出角色需要的素材和数量就不用还要自己计算

虽然怎么感觉这个功能现在才实现

不过也确实是比较人性化的一项改动