就在今年秋天
制作过《层层恐惧》《灵媒》
跟去年引起话题的《沉默之秋2》重制版
擅长惊悚游戏的波兰团队Bloober team
要推出他们的下一部作品
《时间旅者:重生曙光》
以科幻恐怖生存为主题
我们将化身神秘组织集体旗下的特工
旅者为了拯救扭曲破败的
反乌托邦未来世界曙光新区
要穿越时空回到1980年代试图改写未来
游戏最大特色是双时间轴的概念
玩家得要在两个时空来回穿梭
边搜集资源边规划逃生路线
还要用超能力<时间异常>
扭曲空间制造护盾或通道
在绝境中杀出血路
最主要的敌人 孤儿 不仅多变恶心还很难缠
如果没有用火焰枪处理尸体
其他孤儿会吃掉同类尸体
变身成更强大的怪物
把我们逼向绝境
除了要拯救时空回到过去
还有个重要任务
就是要找到即将在末日灾难中
丧生的关键人物
利用强大的收割器装置
提取他们的精神
这会类似上buff提升我们在战场上的威力
但是带的精神体越多
战衣的稳定值就会越低
更会时不时找我们抬杠
简直就是要把人搞疯啊
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